在讲述ITO之前我们已经讲述过电容屏的机构,其实在设计电容屏的时候我们首先选择的是什么样的结构,记得苹果4出来的时候是双层的,很多人都在用双层,2010年的时候很多都是1点到2点,2011年开始出现3点,4点,5点,10点的方案,到今天7寸的普遍都是5点以上,还记得经典的图案—菱形设计。
2012年不单是CPU的核数量的拼搏,也是触控行业的技术革新。目前在11年推出的双层,单层单桥,到今年的单层单面,单层全贴合技术,OGS,到苹果5的incell,无一不透露着技术革新以及触控技术的魅力所在。
好,现在我们先来认识下ITO设计的图案类型。先讲述双层的结构。
双层的结构:
一般该结构由盖板,ito,基材(film或者是glass),以及屏蔽层(该层目前已经没有了,因为ic的抗噪能力增加了)。其中pattern设计是设计中的重点。也是曾经很多结构工程师的秘密武器。其实这些pattern设计是根据不同的触控方案来觉得的,一般有以下图案,菱形的,菱形镂空的,条形的,条形镂空的,以及矩形的,雪花形的,六角形行的,菱形搭桥的等形状,这些形状其实是跟每家的算法有莫大的关系,其中的一些生产尺寸不仅仅关系到生产工艺的良率,以及后续调试的难度与良好的用户体验效果。
菱形:由于博客不好发表图片,暂时不增加图片进来,目前只是文字说明。该图案的设计重点在上下叠加的桥接地方,该地方一般是0.4~1.0宽度其中5寸以下一般是0.4~0.8mm,大尺寸的一般采用0.6~1mm,长度的话一般在长度一般是1.2?1.5mm。
菱形搭桥:工艺是一样的只是相关的金属搭桥地方尺寸拉长些。
条形:条形主要是长方形,其中驱动层很宽,这样设计主要为了减少shift层的设计。
矩形结构:其实就是条形机构演变而来的,只是在条形中增加了悬浮块。增加电容平缓的变化量,获取良好的线性与精准度,目前采用的比较多。
雪花状:该形状与六角形的类似,其中有些公司有自己的镂空专利,也是增加一些悬浮块,来获取均匀的变化量,提供信噪比,获得良好的线性与精准度。
以及还有很多由上边演变出来的图案:其中美系ic很多图案都是比较复杂的,也有自己的专利,几乎所有的ic都支持菱形,只是是半个菱形,还是几分之一个菱形的出线方式,这点很讲究。目前市场上流行的还是菱形,矩形,以及条形,其中的矩形会占些优势。双层的图案几乎市面的ic都能支持。
单层图案:目前市场来说主要是三角形,锯齿形,毛毛虫,工字行,E字倒插行,其中都加入悬浮块,多少可以自己定根据自己的工艺要求以及制程能力。
其中单点加手势方案,一般是三角形,每家都差不错。主要是塞朴拉斯,elan,汇顶,思立微,MSTAR等
真实两点的:主要是锯齿状,目前主要是pixcir,敦泰,汇顶等。
真实5点图案毛毛虫,工字行,E字倒插行,主要是elan,汇顶,思立微等。
我们就不讲述详细的设计步骤,其中设计sensor如果要讲步骤那是需要讲述很久的,但是无非就是CAD常用的快捷键。L划线,O偏移,F倒角。LA查阅图层,TR修剪,MI镜像,CO复制,M移动,AR阵列等等,大家可以参与书籍学习,其实最核心的就是工艺以及设计的规范。下边我讲述银奖走线。
在讲述银浆走线之前我们先简单了解下工艺。作为评估图纸的下讲。本次讲述ITO图案。
下一小节:解读,银浆走线与工艺的要求,IC方案的其别。敬请关注。