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Cocos Creator 微信小游戏超4M怎么设置分包

Web前端 admin 2年前 (2022-10-12) 2202次浏览 已收录 扫描二维码

上传微信小游戏超过4M无法上传,这个时候需要使用分包,

如果什么都没设置,那么构建出来的主包还是会超过4M,

仍然无法上传。在这里卡了一段时间。

因为微信小游戏有包体限制,主包最大只能4m,

所以主包只放代码,而图片、json等资源都设置为分包里。

也可以用远程包的方案,把资源放到对象存储。

下面看怎么使用分包。

选择resource文件夹,在右侧(2.4.8版本)属性检查器勾选“配置为子包”,子包名为“resource”,点击“应用”。

Cocos Creator 微信小游戏超4M怎么设置分包

同样方法可以设置其他文件夹为子包。

Cocos Creator 微信小游戏超4M怎么设置分包

重新构建,顺利上传代码~

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关于作者:
少将,关注Web全栈开发、项目管理,持续不断的学习、努力成为一个更棒的开发,做最好的自己,让世界因你不同。