上传微信小游戏超过4M无法上传,这个时候需要使用分包,
如果什么都没设置,那么构建出来的主包还是会超过4M,
仍然无法上传。在这里卡了一段时间。
因为微信小游戏有包体限制,主包最大只能4m,
所以主包只放代码,而图片、json等资源都设置为分包里。
也可以用远程包的方案,把资源放到对象存储。
下面看怎么使用分包。
选择resource文件夹,在右侧(2.4.8版本)属性检查器勾选“配置为子包”,子包名为“resource”,点击“应用”。
同样方法可以设置其他文件夹为子包。
重新构建,顺利上传代码~